了解“剧本杀”故事结构的设计规律,可以让剧作者在创建故事发展脉络时更有依据,从而使得观众在情节中的探索和体验变得更有边界感,而非绝对的观影自由和不可控的观影自由。因此,研究剧本杀电影的叙事结构无论对于当下创作剧本杀电影,还是对于未来创作元宇宙虚拟世界里的交互式剧本杀电影,都是十分具有参考意义的。对于不熟悉马力欧系列的观众,许多笑点对比起游戏粉丝是延后的。比如马力欧和咚奇刚决斗时候,马力欧撞出了蓝蘑菇,玩过横版平台跳跃游戏《新超级马力欧兄弟》系列的玩家,应该知道这是缩小菇,在马力欧吃下去前已经预料到结果。另外还有一些笑点是独属于游戏粉丝的,像马力欧在进公主城堡前,奇诺比奥守卫们说的“公主在另一个城堡”,这是马力欧系列的经典梗;彩虹赛道里酷霸手下变成蓝龟壳要和马力欧同归于尽,蓝龟壳在《马力欧卡丁车》系列里是强力道具,专打第一名……这些游戏梗的设置,都让玩家会心一笑。
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